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Gaming trifft politische Bildung

12. November 2026
Jugendliche setzen sich mit Geschichte, Demokratie und Verantwortung auseinander

Ein Abend voller spannender Spiele, intensiver Gespräche und historischer Fragen: Rund 20 Jugendliche und junge Erwachsene kamen am 3. November im Johanneshaus in Troisdorf zu einem besonderen Game-Event zusammen. Im Mittelpunkt stand das Serious Game „The Darkest Files“, das Gaming mit historischer Erinnerungsarbeit und politischer Bildung verbindet.

Von 17 bis 21 Uhr konnten die Teilnehmenden in die Welt der Serious Games eintauchen und dabei erfahren, dass Computerspiele weit mehr sein können als Unterhaltung. Das zentrale Spiel des Abends war „The Darkest Files“ von Paintbucket Games. Darin übernehmen die Spielenden die Rolle einer Rechtsanwältin in der Zeit nach dem Zweiten Weltkrieg und untersuchen Verbrechen aus der NS-Zeit, die über Jahre hinweg vertuscht wurden. Dabei stehen Fragen nach Gerechtigkeit, Verantwortung und der Aufarbeitung der nationalsozialistischen Vergangenheit im Mittelpunkt.

Neben einem gemeinsamen Live-Let’s-Play gab es verschiedene Stationen, an denen die Jugendlichen weitere Serious Games selbst ausprobieren konnten. Das Konzept bot zahlreiche Gelegenheiten, spielerisch neue Perspektiven kennenzulernen und sich anschließend über die Inhalte auszutauschen.

Ein besonderer Schwerpunkt lag auf der aktuellen Bedeutung von Demokratie und Erinnerungsarbeit. Angesichts der politischen Entwicklungen wurde deutlich, wie wichtig es ist, sich mit der Geschichte auseinanderzusetzen und Verantwortung für die Gegenwart zu übernehmen. Auch die CDU-Landtagsabgeordnete Katharina Gebauer aus Troisdorf stellte sich den Fragen der Jugendlichen. Im Gespräch ging es unter anderem um Demokratie, Rechtsextremismus und die Bedeutung historischer Erinnerungsarbeit in der heutigen Zeit.

Neben dem Interesse an den Spielen wurde insbesondere die inhaltliche Auseinandersetzung als bereichernd wahrgenommen. Die Jugendlichen konnten ihr Wissen erweitern, eigene Fragen einbringen und sich mit anderen über historische und aktuelle gesellschaftliche Herausforderungen austauschen.

Aufgrund der positiven Rückmeldungen gibt es bereits Überlegungen, das Format im kommenden Jahr fortzusetzen. Damit könnte das Game-Event erneut einen Raum schaffen, in dem junge Menschen Gaming, politische Bildung und historische Erinnerung miteinander verbinden.

Organisiert wurde das Game-Event von der Evangelischen Kirchengemeinde Troisdorf gemeinsam mit dem Evangelischen Jugendwerk Sieg • Rhein • Bonn und in Kooperation mit Paintbucket Games.